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大職人時代

生活中的maker們-maker的職場群像 -密室逃脫設計師

2022/11/01
邀訪來賓:趙崇宏 密室逃脫-機關工程師 / 張雅惠 104資訊科技股份有限公司董事長室公共事務部協理 / 劉普恩 錄音製作人
單元介紹

­大職人時代節目11月01日節目內容:

 

***「職場新鮮直送」: 情緒壓力擾亂職場 高情商人才走紅

單元製作與成音: 錄音製作人-劉普恩

 

***「職人練功坊」: 生活中的maker們-maker的職場群像

密室逃脫是種廣泛的遊戲類型,包括實景模式和電子模式。 遊戲中,玩家困在近乎密閉或會威脅自己的環境內,要以第一視角模式(或以第三視角模式扮演主人公)探索和利用身邊物品或工具完成任務(通常是解開謎題),最終逃離區域。 正因如此,此類遊戲通常認為屬於解謎冒險遊戲的特殊分支。

最早源於電腦遊戲,玩家被困在一個「密室」中,必須找到周遭內的關鍵物品與線索,並且拼湊或使用這些物品,才能一步一步逃出密室。

最早的真人密室逃脫出現於2006年,美國矽谷一群系統程式師根據英國偵探小說作家"阿嘉莎‧克莉絲蒂"的小說靈感,設計了一系列場景並把它們呈現到現實中,聽說至今只有23個人成功逃脫,而這間密室也成為了矽谷的一個景點和傳說。

實境遊戲的特色在於【真實】,無論在影視、典籍或幻想中出現的情節,都可能透過遊戲的呈現讓參與者感受身歷其境的體驗,不僅如此,在遊戲的過程中人與人之間的互動、為了達成目標而攜手努力的經歷,將會培養出更深厚的革命情感加深情誼,實境遊戲的種類繁多而目前較廣為人知的就是『密室逃脫』。

真人密室逃脫在原有「解謎」的基礎上添加了各種背景元素,讓玩家能夠進入生活中無法到達的地方,你可能來到瑪雅神殿、原靈神秘部落、歐洲貴族宮殿、海底船艙...等等無數奇幻的場景,帶來空間穿梭的嶄新體驗。

密室逃脫機關工程師需要哪些能力?maker的技能與知識如何運用在密室逃脫機關工程師的工作上呢?

 

 專訪來賓:

密室逃脫機關工程師

Maker-趙崇宏

 

 

***「職場煉金術」: 海外工作一直讓不少職人心生響往,海外工作薪資如何?

 

後國境陸續解封,海外工作需求受制於WFH普及、增速有限,但部分企業海外佈局,尤其是特殊海外地區持續。以非洲、中東歐為例,海外職人平均年薪152萬元,是台灣整體職人67萬元的2.3倍。

Oliver:哪些人會去非洲、中東歐這些海外地區工作?感覺很特殊。

 

Pola分析最近五年曾在非洲、中歐、東歐工作的3,972位台灣職人,共計5,048個工作經歷。產業多為電子資訊軟體半導體、一般製造業。地區以中歐最多(76%),其次非洲(22%)、東歐(2%)職人多為30歲以下占7成,平均年薪152(是均值的2.3),碩士占42%​

 

訪來賓:104資訊科技股份有限公司董事長室公共事務部協理-張雅惠

 

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