二〇〇八年,蘋果推出了軟體開發套件,讓全世界的開發者都能為 iPhone 製作應用程式。到了二〇一三年,App Store 和 Google Play 的應用程式數量都突破了一百萬。那時的開發者們開始競爭:誰能讓人停留更久?誰能抓住更多的注意力?
你的注意力,就是商品。是一個新的商業模式。這樣的改變,最先受到衝擊的,是孩子。意志力最薄弱、最容易被操控的族群,前額葉皮質還沒完全發育的青少年,成了演算法最完美的實驗對象。
在短短幾年內,當青少年從按鍵手機換成智慧型手機,當 Instagram、Snapchat、YouTube 這些應用程式接連爆紅,童年的樣貌,悄悄改變了。
當童年的時間與注意力都被螢幕佔據,人際互動、睡眠、專注力——這些原本該自然發展的能力,都被重新編碼。