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教育開講

中小學資訊教育推廣領航計畫

2025/09/23
邀訪來賓:楊凱翔 國立台北教育大學 數學暨資訊教育學系教授
單元介紹

「中小學資訊教育推廣領航計畫」源於全國知名的「貓咪盃」Scratch 程式設計競賽。過去比賽因命題與評分公平性引發質疑,教育部遂推動此計畫,建立專業第三方命題與評分機制,並整合政策、教師與學生三大面向,全方位支持資訊教育。

在政策上,113年成立「資訊教育發展諮詢委員會」,由專家提供方向與建議;在教師面向,舉辦多場素養導向工作坊,進行命題演練與教案交流,協助教師落實資訊素養教學;在學生面向,透過創新命題引導培養運算思維,鼓勵以生活經驗解決問題。

計畫執行一年多以來,已完成4次全國性諮詢會議、建立20題拔尖型及近50題普及型題庫、辦理5場教師工作坊,並邀請資深教師分享帶隊經驗,提升競賽專業性與教學實用性。然而,推動過程仍面臨三大挑戰:資訊傳遞不足、策略轉型磨合與縣市資源落差。

未來,計畫將持續擴大影響力,增加工作坊場次與資源均衡,建立系統化題庫與分級教材,並深化與政策的連結。最終願景是讓資訊教育自然融入課堂與生活,培養學生用科技解決問題、創造價值,成為迎向未來的關鍵人才。

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