臺東縣大武鄉大武國中舉辦第2屆學習暨藝術成果發表會,除了由學生帶來精彩的音樂、舞蹈展演,老師們也跨域合作,設計豐富多元的闖關活動,並邀請學區國小共襄盛舉,提供學生多元展能的舞臺,也讓學習不再侷限於課本,完成闖關還能獲贈師生共創的精美小禮品。
「平板的2D影像,用簡單的方式就能變成3D,覺得很神!」結合生活科技與資訊科技領域,關卡「出來吧!青眼白龍」,由學生動手製作立體梯形的透明投影裝置,放置在平板上,就能「召喚」出立體影像,從中認識全息投影的原理與應用。
另有結合自然與資訊科技領域的「恐龍來了」,透過AR擴增實境讓恐龍栩栩如生出現在眼前,認識恐龍的類型與生活模式;健體與音樂、藝術結合的「十八般武藝」系列,挑戰手腦並用、考驗協調性;共15道精采有趣的關卡,寓教於樂,多元學習。
學務主任王莉珊表示,首屆學藝成果發表會因疫情採線上舉行,老師們隔著螢幕「自導自演」,此次回歸實體,有學生現場實際操作,「老師們其實也蠻緊張的」,準備了近3個月,不同於上次的分科設計關卡,今年採跨域合作,跳脫傳統課堂的制式教學,讓學生多元體驗,從做中學。
此外,發表會中,除了柔道隊、原舞團帶來精彩表演,3D數位遊戲產業社團學生也展出豐富3D列印作品,並運用canva製圖設計軟體將作品設計成明信片、開瓶器、鑰匙圈等文創商品;技藝教育課程的創意飯糰體驗攤位大排長龍,結合鳳梨、紅藜熬成甜醬的「梨藜飯糰」特別受青睞。
一整天的活動,下午邀請學區國小師生共襄盛舉,體驗闖關活動,順利通關集章,即可兌換大武國中師生共創的文青風明信片,校長楊明政表示,學藝發表會除了校內師生積極投入,也規劃適合國小學生的體驗活動,在寓教於樂中提前熟悉國中學習環境,攜手為大武的孩子努力。